Возможности Unreal Engine 4 на примере Zelda, Deus Ex и Bioshock

10.05.2014  15:36

Если бы фирма Nintendo нашла время на то, чтобы лицензировать движок Unreal Engine 4, результат был бы удивительным. В сети нашлись специалисты, нарисовавшие на этом движке знаменитые локации из популярнейшей Legend of Zelda: Ocarina of Time, выходившей на консоли N64.

На работу было потрачено около полугода, результатом можно полюбоваться на скриншотах.

И это только один из проектов, наглядно демонстрирующий возможности нового движка.

То как движок работает с освещением, можно оценить на примере скриншотов переделанных локаций из Bioshock и Deus Ex.

Плюсануть
Поделиться

Материалы по теме