Vulkan приходит на смену Mantle

07.03.2015  19:55

PowerVR-Rogue-GPUs-running-early-Vulkan-demo-4

AMD Mantle закрыт, но вместо него появился новый открытый стандарт кроссплатформенного типа – Vulkan. Не так давно AMD публично призвали разработчиков не использовать Mantle, сделав выбор в пользу DirectX 12 и преемника OpenGL под названием Vulkan.

Разработчики этого API, Khronos Group, взяли все лучшее, что имелось в Mantle и реализовали решение, обеспечивающее исключительную производительность, характеристики и качество изображения.

Кроме того, NVIDIA может игнорировать решения Mantle, но она не может не обращать внимания на Vulkan, который становится реальной альтернативой DirectX.

Плюсануть
Поделиться

Материалы по теме