Вт. 16 Апр, 2024

Deus Ex Mankind Divided для маломощных систем

В Deus Ex Mankind Divided применено очень много статического света. Тени от объектов, на которые попадает этот свет, формируются не в процессе геймплея, а до такового. Это позволяет задействовать возможности кэша, тем самым уменьшив нагрузку на «железо» в реальном времени.