Пт. 29 Мар, 2024

The Division

Вместе с тем будет оптимизирована общая производительность (скорректируют высокую нагрузку на ЦП), плюс наладят работу игровых контроллеров, подключаемых к ПК.
«Выживание» предлагает геймерам новый тип сражений. Теперь за ресурсы придется бороться с реальными игроками, причем не только в Темной зоне, но и за ее пределами (каждый пользователь сможет выбрать PvP или PvE формат).
В обновлении 1.5 повысят общий уровень снаряжения до 256-ого, уровень противников возрастет до 34-ого. Появится 12 новых видов вооружения и четыре именных пушки. В проект вернется винтовка B.L.I.N.D., известная как Urban MDR Assault Rifle.
По сюжету «Выживания» группа спецагентов отправляется в Темную зону на поиски очень важного препарата, но вертолет терпит крушение. Для выживания на местности отряду приходится искать воду, пищу, медикаменты и одежду.
Второе крупное дополнение предложит принципиально новый режим выживания, в котором смогут принять участие 24 игрока, объединенные в группу.
Разработчики хотят, чтобы геймеры более вдумчиво относились к оптимизации и настройке снаряжения с помощью модификаций. Конечная цель — сделать The Division похожим на классический и динамичный шутер, дабы игрок получил те же впечатления, что и в начале прохождения при наборе 1-30 уровней.
В DLC «Под землей» для The Division игроков ждут случайно генерируемые тоннели метро, канализации и прочие подземные лабиринты, в которых таится неведомая угроза. В Адской Кухне реализовано масштабное вторжение – «Гнездо дракона».
Джессика Честейн известна по кинокартинам «Марсианин», «Интерстеллар», «Прислуга», «Цель номер один»; Джейк Джилленхол - «Патруль», «Стрингер», «Левша».
В Ubisoft готовят нечто принципиально новое. В следующем апдейте The Division изменится баланс мощного и слабого арсенала. Цель — внедрить оптимальный оружейный баланс.
Игроков ожидает еще больше высокоуровневого лута (сеты брони и вооружение), новая сюжетная миссия, а также нововведения в PvP режиме в Темной зоне.
Игроков ожидает не только новое вооружение и модификации, но и дополнительные опции PvP взаимодействия (например, обмен предметами между игроками), а также миссии Falcon Lost для совместного рейд-прохождения.
Одиночная игра в The Division тесно сопряжена с мультиплеером, границы нет; и подобная формула по сути создает новый игровой жанр. Если Tom Clancy’s The Division и не является пионером в таком жанре, по крайней мере, эта игра максимально оптимизирована и адаптирована к данному формату.
Речь не идет о стопроцентном сходстве (в некоторых местах не соблюден масштаб, каких-то локаций и зданий попросту не существует), однако схожие места действительно есть, например, в Темной зоне.