Задача разработчиков и игровых дизайнеров не только создать интересный и увлекательный проект с точки зрения геймплея и сюжета, но и максимально глубоко погрузить пользователя в трехмерный мир (пусть и вымышленный).
В Dishonored 2 особое внимание уделили внешней обстановке, а именно рекламным плакатам. Художники не в последнюю очередь черпали вдохновение из работ Шепарда Фейри (аналитический подход к агитационной графике).
Представленные картинки стоят того, чтобы на них посмотреть, ведь в процессе прохождения игры, учитывая активную динамику Dishonored, времени на это может и не остаться.