Microsoft DirectStorage API создан для сокращения времени загрузки в играх за счет использования аппаратного обеспечения SSD. Источник полагает, что Diablo IV станет второй игрой для ПК, официально поддерживающей данную опцию. Первой является Forspoken от Luminous Productions.
Про Microsoft DirectStorage API впервые заговорили в 2021 году. На «бумаге» технология действительно сокращает время загрузки и существенно разгружает центральный процессор (до 20-40%), однако широкого распространения за два года данный инструмент так и не получил.
Более того, недавний патч для Forspoken, в котором используется DirectStorage 1.0, лишь увеличил время загрузки.
Источник: wccftech