Грядущие обновления для Dragon’s Dogma 2 добавят в игру опцию ограничения производительности до 30 кадр/с (для консолей), а также возможность отключения размытия в движении и трассировки лучей.
Отключение указанных настроек не приведет к значительному увеличению среднего fps. Фактическое улучшение производительности произойдет лишь в будущих апдейтах.
Что касается версии игры для ПК, то Capcom планирует добавить технологию NVIDIA DLSS и исправить проблему, из-за которой модели выглядят некачественно при определенных настройках.
Источник: wccftech