Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios (Dishonored, Prey) и ныне глава студии WolfEye, резко раскритиковал стратегию Microsoft, основанную на продвижении Xbox Game Pass. По его мнению, подписка вредит не только разработчикам, но и самим игрокам, хотя последние пока этого не замечают.
В серии сообщений в соцсети X (ранее Twitter) Колантонио заявил: «Я считаю, что Game Pass — это нежизнеспособная модель, которая уже десять лет разрушает индустрию. Но рано или поздно реальность настигнет всех».
Он добавил, что подписка Game Pass «похожа на цунами», которое в перспективе может разрушить экосистему разработки игр, потому что делает почти невозможным устойчивое развитие студий, не входящих в структуру крупных корпораций.
Колантонио покинул Arkane в 2017 году, за несколько лет до того, как студия и её материнская компания ZeniMax Media были поглощены Microsoft. Сейчас он руководит независимой студией WolfEye, но не утратил интереса к судьбе индустрии, которую, по его мнению, Game Pass медленно и неотвратимо направляет в худшую сторону.
Колантонио — не первый, кто сравнивает Game Pass с подписками вроде Netflix или Disney+, которые начинались как выгодное предложение, а в итоге привели к росту цен, потоку рекламы и кризису в Голливуде. Он опасается, что игровая индустрия повторит этот путь: временная выгода для потребителей может обернуться снижением качества контента и нестабильностью для разработчиков.
Несмотря на критику, Microsoft продолжает делать ставку на Game Pass, особенно на фоне снижающихся продаж консолей Xbox.
Источник: PC Gamer
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.

