AMD объявила, что технология масштабирования FSR 4 теперь может быть включена в большинстве игр, поддерживающих FSR 3.1. Об этом говорится в примечаниях к драйверу версии 25.9.1.
Функция FSR 4, конкурент DLSS 4, впервые была представлена вместе с видеокартами серии RX 9000 в марте этого года. AMD называет её «значительным шагом вперёд» по сравнению с FSR 3.
Технология использует алгоритмы машинного обучения и обеспечивает высокую производительность и четкую картинку, сравнимую с нативным рендерингом.
В играх с поддержкой FSR 3.1 теперь можно принудительно включить опцию FSR 4 с помощью приложения AMD Software: Adrenalin Edition. Совместимость с FSR 4 уже появилась в таких играх, как Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima и F1 25.
Источник: The Verge
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.
