Epic Games представила Unreal Engine 5.7, новую версию игрового движка. Обновление предлагает ряд важных улучшений, включая новые возможности для освещения, фотореалистичной растительности и генерации контента.
Новые функции и улучшения:
- MegaLights (Beta): теперь разработчики могут использовать больше динамических источников света с тенями, включая сложные источники.
- Nanite Foliage (Experimental): Nanite теперь поддерживает листву и мелкие элементы, такие как кроны деревьев, иголки и мусор на земле. Новая система Nanite Voxels рисует миллионы элементов одновременно без падения кадр/с.
- Новые возможности работы с направленным освещением, прозрачностью, тенями для частиц Niagara, улучшенная отрисовка волос.
- Обновленный инструмент Procedural Content Generation (PCG).
- Substrate: полноценная система для создания сложных материалов с физически корректными слоями и смешиванием текстур.
- AI Assistant в редакторе: встроенный помощник помогает генерировать C++ код, пошаговые инструкции и подсказки, не покидая редактор.
Epic Games также улучшила инструменты для работы с Metahumans, анимацией и оптимизацией света, а также исправила ряд багов.
Источник: wccftech
