AMD официально представила технологию FSR Redstone в новой игре Call of Duty, но пока только с одной функцией — Ray Regeneration. Эта технология использует машинное обучение для «денойзинга» лучей в реальном времени, улучшая качество изображения и устраняя артефакты.
FSR Ray Regeneration работает на видеокартах Radeon RX 9000-серии и использует нейронные сети для обработки отражений и теней перед апскейлом и генерацией кадров. Остальные функции Redstone, включая Neural Radiance Cache, ML Frame Generation и ML Super Resolution, пока не появятся в игре.
Стоит отметить, что FSR Redstone изначально доступна только на устройствах RDNA 4, поэтому часть пользователей AMD пока не сможет опробовать технологию.
Источник: wccftech

