Согласно данным EA, в первую неделю после релиза Battlefield 6 примерно 98% матчей прошли честно, а Match Infection Rate (MIR) — показатель вероятности встречи с читером — составил всего 2%. Для сравнения: в открытом бета-тесте этот показатель был выше и снижался с 7 до 2%.
Система блокировала более 2,39 млн попыток «поиграть с читами» с момента запуска. Разработчики также отметили рост использования функции Secure Boot: с 62,5% во время бета-теста до 92,5% на старте игры, что помогло повысить эффективность защиты.
Стратегия борьбы с мошенниками
EA активно отслеживает 190 известных чит-программ и устройств, из которых 96,3% уже столкнулись с ограничениями, сбоями или были выведены из эксплуатации. Хотя игроки иногда делятся видео, где якобы успешно используют читы, большинство таких пользователей уже заблокированы.
- Разработчики подчеркнули, что борьба с читерами — непрерывный процесс, и новые методы выявления мошенников будут внедряться постепенно. Среди ближайших планов:
- Расширение использования систем безопасности ОС, таких как TPM 2.0, HVCI и VBS.
- Жёсткая борьба с читерским оборудованием через сотрудничество с платформами.
Улучшение интерфейсов для подачи жалоб на читеров и внутренних инструментов анализа для более оперативного реагирования.
Взгляд в будущее
EA заявляет, что многоуровневая защита от читеров будет совершенствоваться, а игроки могут помочь, своевременно сообщая о подозрительных действиях через встроенную систему жалоб. Разработчики подчёркивают: честная игра — приоритет, и даже краткие отчёты игроков помогают точнее выявлять мошенников и улучшать игровой опыт для всех.


