Система Player Housing, которую игроки просили у разработчиков более десяти лет, будет доступна уже 2 декабря. Игроков ждут персональные дома и мощные инструменты для творчества. Функция Player Housing создавалась не как временный эксперимент, а как новая постоянная часть WoW, способная расти вместе с сообществом.
Участки, дома и соседства
Каждый игрок сможет получить участок. Внутри каждого участка уже стоит дом, а их архитектура и биомы заметно различаются: от уютных домиков в лесах до уединённых построек в отдалённых уголках локаций.
Районы (Neighborhoods) — это живые пространства примерно на 50 домов, где можно стать соседом друзей или выбрать уединённый угол. Существуют:
- Публичные районы — открыты для всех.
- Приватные, создаваемые гильдиями или группами единомышленников.
Blizzard понимает, что игроки по-разному относятся к социальным функциям. Поэтому функция Player Housing получила детальную систему прав доступа: владелец дома сам выбирает, кто может посещать его владения — от «открытых дверей» до полной изоляции.
Получив дом, игроки смогут превратить его в уникальное пространство. Для этого разработан мощный конструктор:
- свободная расстановка предметов,
- интерьеры и ландшафт,
- комната-редактор с возможностью создавать скрытые комнаты, секретные двери и даже головоломки.
Чтобы заинтересовать и ветеранов, и новичков, Blizzard интегрировала Player Housing в основной игровой цикл WoW. Декор, мебель, трофеи и другие предметы для дома можно получать:
- в квестах
- в подземельях
- в рейдах
- за крафт, сбор ресурсов и другие активности
Регулярные активности, называемые Endeavours, позволят жителям района объединяться ради общей цели. Успешное выполнение задач приносит всем участникам награды и увеличивает Neighborhood Favor — ресурс, который используется для апгрейдов дома, увеличения лимита декора и покупки уникальных предметов.

