Нориаки Окамура в беседе с японским изданием Real Sound рассказал, что перезапуск серии Metal Gear стал важным шагом, но дальнейшее развитие проекта ещё не определено. Команда рассматривает несколько направлений одновременно — от полной переработки классических частей до создания совершенно новых игр.
Продюсер отметил, что серия Metal Gear прошла долгий путь — от пиксельных боевиков до кинематографичных блокбастеров. Поэтому подход к ремейкам нельзя унифицировать: то, что работает для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, не всегда применимо к более старым тайтлам. Его слова косвенно указывают на то, что ранние 8-бит части, вероятно, не получат «трехмерного переосмысления» в стиле Delta.
Большинство ключевых игр серии уже доступно на современных платформах благодаря ремастерам и обратной совместимости. Единственным серьёзным исключением остаётся Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Окамура напомнил, что сложная архитектура консоли Sony вынудила разработчиков писать уникальный и чрезвычайно трудный для переноса код — именно он представляет основную проблему для современной адаптации.
Слухи о возможном включении MGS4 в Master Collection Vol. 2 продолжают циркулировать. Если Konami решится преодолеть технические барьеры, у поклонников появится шанс вновь пережить финальную главу истории Солида Снейка на актуальном «железе» — впервые за более чем десятилетие.
Источник: wccftech
