Команда моддеров объявила о переносе релиза масштабного проекта — полной переделки The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — на 2026 год. Изначально запуск Skyblivion планировался на конец 2025-го, но разработчики признали, что проект ещё не завершён.
Несмотря на задержку, мод находится в хорошем состоянии. Полностью готова карта мира, включая уникальные регионы и царства. Все квестовые подземелья перестроены с новыми схемами, уникальными боссами и наградами. Основные интерьеры городов и поселений, таких как дома, замки, таверны и церкви, также завершены.
Имперский город признан главной оставшейся задачей проекта. Квесты будут реализованы к первому кварталу 2026 года, чтобы оставить время на тестирование и полировку механик, таких как алхимия, заклинания, перки и крафт, которые планируется завершить к концу 2025-го.
Особое внимание уделяется финальному кинематографическому бою между Акатошем и Мерунес Дагоном. Для завершения сцены разработчики ищут добровольцев с опытом в рендеринге, визуальных эффектах и анимации.
Некоторые функции, например, подводный бой, не войдут в версию 1.0 из-за конфликтов с другими модами, но могут быть добавлены позже. Проект позиционируется как живой: после релиза будут добавлены DLC Oblivion (Shivering Isles, Knights of the Nine), новые заклинания, динамические подземелья, оружие, доспехи и спутники.
Источник: wccftech
