NVIDIA начала массовое распространение DLSS 4.5 Super Resolution — обновлённой версии фирменной технологии апскейлинга, доступной теперь всем пользователям NVIDIA App. Новинка обеспечивает заметно более высокое качество изображения на всех видеокартах GeForce RTX, более чем в 400 играх и приложениях.
Обновление устанавливается автоматически через NVIDIA App или может быть загружено вручную. Параллельно NVIDIA подтвердила, что DLSS 4 с Multi Frame Generation уже поддерживается в 250 проектах.
Что нового предлагает DLSS 4.5 Super Resolution?
Новая модель:
- использует в 5 раз больше вычислительных ресурсов, чем первое поколение;
- обучена на значительно расширенном и более точном датасете;
- глубже анализирует сцену.
На практике это даёт:
- более корректное освещение;
- чёткие края объектов;
- улучшенную стабильность изображения в движении;
- меньше артефактов и «шлейфов».
Новые режимы и настройки в NVIDIA App
В NVIDIA App появился новый пресет «Recommended», который заменил прежний «Latest». Он автоматически подбирает оптимальную модель DLSS:
- Model M — оптимизирован для режима DLSS Super Resolution Performance;
- Model L — для режима 4K DLSS Super Resolution Ultra Performance;
- Model K (DLSS 4) остаётся доступным как компромисс между качеством и производительностью.
Важно: видеокарты серий RTX 20 и RTX 30 не имеют аппаратной поддержки FP8, поэтому новые модели могут сильнее нагружать GPU. Для таких систем NVIDIA рекомендует при необходимости ограничиться вариантом Model K. Проверить активную модель DLSS можно через оверлей NVIDIA App (Alt+Z — Statistics).
NVIDIA также напомнила, что весной выйдет обновление DLSS Dynamic Multi Frame Generation с новым AI-алгоритмом и режимом 6X, который ещё сильнее увеличит частоту кадров на видеокартах GeForce RTX 50-серии.
Теперь следить за нашими публикациями можно в Telegram и Google Новостях.


