Студия inXile Entertainment готовит самый масштабный и сложный проект за всю свою историю — ролевую игру Clockwork Revolution. Об этом рассказал основатель и глава студии Брайан Фарго, назвав игру «самой амбициозной разработкой inXile, превосходящей все предыдущие проекты примерно в десять раз».
Разработчики стремятся добиться того, чтобы мир Clockwork Revolution постоянно менялся в ответ на действия игрока — как в глобальных сюжетных развилках, так и в мелких деталях. Именно это, считает Фарго, отличает настоящую ролевую игру от линейного аттракциона.
В Clockwork Revolution не будет «правильных» или «неправильных» путей.
Clockwork Revolution описывается как крайне насыщенный системами проект с большим объёмом контента. Студия inXile хочет, чтобы каждое прохождение было уникальным, а выборы — действительно значимыми.
Особый акцент разработчики делают на свободе игрока. В Clockwork Revolution не будет «правильных» или «неправильных» путей — любой стиль игры должен быть жизнеспособным и проработанным. Более того, Фарго подчёркивает, что возможность играть «плохого персонажа» принципиально важна: только при наличии реального морального выбора добро имеет ценность. Дополняет всё это фирменное мрачное чувство юмора студии.
Глубина затронет не только сюжет, но и боевую систему с прокачкой. Игра предложит широкий набор приспособлений, способностей и оружия с глубокой кастомизацией, позволяя создавать самые разные билды. Разработчики рассчитывают, что игроки будут активно делиться тактиками и находить неожиданные стратегии, не всегда предусмотренные авторами.
Clockwork Revolution создаётся как «стимпанковское приключение» с элементами управления временем, где каждый выбор влияет на развитие мира и событий. Хотя точная дата выхода пока не объявлена, в индустрии ходят слухи о релизе в 2026 году.
Источник: Windows Central
Теперь следить за нашими публикациями можно в Telegram и Google Новостях.
