На первый взгляд Out of Action выглядит довольно неприметно: на скриншотах — серые арены и типичные бойцы. Однако в динамике игра раскрывается совершенно иначе. Персонажи способны скользить по полу, бегать по стенам, отталкиваться от поверхностей и даже делать сальто.
Одной из ключевых особенностей Out of Action является система «продвинутого Bullet Time». Разработчики заявляют, что замедление времени затрагивает только тех игроков, которые находятся в поле зрения друг друга, не влияя на бои в других частях карты.
Боевые возможности игры выходят далеко за рамки стандартных перестрелок. Игроки могут метать оружие во врагов, сбивать ракеты в воздухе, прикреплять турели к другим персонажам и отражать пули с помощью катаны.
На данный момент Out of Action находится в «раннем доступе» Steam. Пользователи хвалят базовый геймплей и идеи, но отмечают, что проекту пока не хватает глубины и контента. По оценке Doku Games, игра пробудет в «раннем доступе» от 12 до 18 месяцев.
За это время разработчики планируют добавить новое оружие, расширить систему снаряжения, внедрить дополнительные режимы, улучшить звук и графику, а также переработать карты, которые сейчас выглядят минималистично.
Источник: PC Gamer
Теперь следить за нашими публикациями можно в Telegram и Google Новостях.
