Если раньше 32 Гбайт памяти DDR5-6000 с низкими таймингами можно было купить менее чем за 90$, то сейчас аналогичные наборы в популярных магазинах доходят до 480$. Более доступные варианты всё ещё существуют, но это, как правило, медленная DDR5-4800 с высокими задержками от малоизвестных брендов. Но есть ли существенная разница?
Чтобы разобраться в этом, были проведены тесты с помощью ПК на базе ЦП Ryzen 9 9900X и видеокарты GeForce RTX 5090. Один и тот же комплект памяти использовался в двух режимах: DDR5-6000 CL32 и DDR5-4800 CL40. Производительность измерялась в семи играх, в разрешениях от 1080p до 4K.
Результаты показали, что во многих современных ААА-проектах разницы почти нет. Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и S.T.A.L.K.E.R. 2 оказались зависимы от мощности видеокарты, а не от пропускной способности ОЗУ. Даже на максимальных настройках графики переход на медленную память DDR5 практически не влияет на частоту кадров.
Иная ситуация наблюдается в играх с высокой нагрузкой на процессор. Microsoft Flight Simulator 2024 и Counter-Strike 2 показали умеренную чувствительность к частоте памяти, особенно в низких разрешениях.
Наиболее заметная разница проявилась в Spider-Man Remastered и Hogwarts Legacy — проектах, которые постоянно обращаются к оперативной памяти. В этих играх медленная DDR5 приводила к ощутимому снижению минимального кадр/с, иногда на 15–20%.
Источник: PC Gamer
Теперь следить за нашими публикациями можно в Telegram и Google Новостях.


