Китайская студия Genigods Lab представила амбициозный проект — экшен Genigods: Nezha, создаваемый на Unreal Engine 5. Игра выйдет на PlayStation 5 и PC, однако релиз запланирован на 2028 год (или позже).
Проект основан на мифах о Нэчжа — одном из самых известных божеств китайской мифологии. Разработчики стремятся предложить собственную интерпретацию легенды, сочетая зрелищный сюжет с динамичной боевой системой. В центре геймплея — плавное переключение между наземными и воздушными боями, позволяющее выстраивать эффектные комбинации атак без пауз.
По первым демонстрационным материалам Genigods: Nezha напоминает Black Myth: Wukong. При этом команда подчёркивает, что игра не будет ограничиваться аренами. Пользователей ждут просторные уровни с элементами «песочницы», сражения с группами противников и исследование мира.
В плане боевой системы Genigods Lab вдохновляется сразу несколькими известными сериями: God of War, Devil May Cry, Nioh, Stellar Blade. По словам технического директора и основателя студии Яна Лю, в игре появится упрощённый режим управления. Он позволит выполнять эффектные комбо простыми сочетаниями кнопок.
Отдельное внимание разработчики уделяют искусственному интеллекту боссов. Команда работает над динамической AI-системой, которая позволит противникам анализировать действия игрока, предугадывать атаки и пытаться контратаковать. По задумке авторов, такие бои должны напоминать схватки с живыми соперниками, где успех зависит не только от реакции, но и от тактики.
Источник: TechRadar
Теперь следить за нашими публикациями можно в Telegram и Google Новостях.
