NVIDIA подтвердила сроки выхода новых технологий генерации кадров в составе DLSS 4.5. По данным HardwareLuxx, релиз Dynamic Multi Frame Generation (Dynamic MFG) и режима Multi Frame Generation 6x запланирован на апрель.
Dynamic MFG и режим MFG 6x будут эксклюзивом видеокарт GeForce RTX 50-серии (Blackwell).
Опция DLSS 4.5 позволяет видеокарте создавать до пяти дополнительных кадров на каждый кадр, отрисованный традиционным способом. Все дополнительные кадры формируются с помощью генеративного ИИ.
В случае использования режима MFG 6x это даёт шестикратный прирост производительности: игра, которая раньше работала при 60 кадр/с, теоретически сможет «выдавать» 360 кадр/с.
Однако столь высокий множитель нужен далеко не всегда. Большинство игровых мониторов ограничены частотой 144 или 240 Гц, и в таких условиях постоянный режим 6x может быть избыточным. Именно для этого NVIDIA и разработала Dynamic MFG.
Dynamic MFG автоматически подбирает нужный множитель генерации кадров в зависимости от частоты обновления дисплея и кадр/с, получаемого после апскейлинга. В NVIDIA сравнивают этот механизм с автоматической коробкой передач в автомобиле: система сама «переключает передачи» в зависимости от нагрузки.
В сложных игровых сценах множитель может увеличиваться до 4x, 5x или 6x, тогда как в менее требовательных ситуациях — например, в меню или статичных сценах — будет достаточно 2x для достижения целевого fps. По результатам тестов HardwareLuxx, такие переходы происходят плавно. Важно отметить, что Dynamic MFG и режим MFG 6x будут эксклюзивом видеокарт GeForce RTX 50-серии (Blackwell).
Для сравнения, технология Intel XeSS 3 способна генерировать лишь до трёх дополнительных кадров на каждый отрисованный. У AMD на данный момент нет решения, сопоставимого с Dynamic MFG или MFG 6x.
Источник: TechPowerUp
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.
