Авторы оригинальных частей Fallout признали, что Bethesda сумела превратить культовую постапокалиптическую серию в массовый и коммерчески успешный бренд — даже несмотря на заметный отход от классических ролевых механик, которыми славились первые части франшизы.
Bethesda сделала ставку не столько на механику, сколько на атмосферу, эстетику и общее настроение мира Fallout.
Об этом рассказали Тим Кейн и Леонард Боярски — ключевые создатели Fallout, стоявшие у истоков серии во времена Interplay. В большом интервью Game Informer они обсудили эволюцию франшизы после её перехода под контроль Bethesda.
Кейн отметил, что в целом ему нравится то, что сделала Bethesda с Fallout, хотя сам он и Боярски выбрали бы иной путь развития. По его словам, их видение было более близким к классическим ролевым системам, но результаты продаж и популярность новых игр говорят сами за себя. Создатель признал, что современный Fallout нашёл отклик у широкой аудитории.
Леонард Боярски также положительно отозвался о Fallout 3 и Fallout 4, особенно выделив художественное направление четвёртой части. При этом он считает, что именно Fallout 3 оказался ближе всего к духу оригинальных RPG с точки зрения глубины ролевых элементов, тогда как Fallout 4 заметно сместился в сторону более упрощённого геймплея.
Интересно, что оба разработчика сошлись во мнении: полный возврат к изометрическим и «жёстким» RPG-механикам первых Fallout сегодня вряд ли был бы столь же востребован. Fallout 3, по их оценке, стал компромиссом между классикой и современным подходом.
С похожей позицией выступил и Брайан Фарго, основатель Interplay Productions. Он отметил, что Bethesda сделала ставку не столько на механику, сколько на атмосферу, эстетику и общее настроение мира Fallout — ровно так же, как это было реализовано в сериале Amazon. По его словам, разработчики сознательно вынесли на первый план визуальный стиль, музыку и ощущение мира, понимая, что именно это объединяет старых и новых поклонников.
Фарго подчеркнул, что такой подход сработал: вне зависимости от того, идёт ли речь о Fallout 4, Fallout 76 или телевизионной адаптации, все проекты сохраняют узнаваемый дух оригинала.
Источник: PC Gamer
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.
