Вс. 15 Мар, 2026

Тринадцать миллиардов часов гейминга: Roblox устанавливает рекорды вовлеченности

В 2025 году Roblox обеспечил более 4,5% всех потребительских расходов на игры вне Китая и стал ответственным за 67% общего роста индустрии. В предыдущие годы этот показатель составлял всего 10–20%.