Платформа Roblox продолжает стремительно набирать популярность и демонстрирует рекордные показатели вовлечения игроков. Согласно свежему отчету, Roblox стал одним из самых быстрорастущих сервисов в игровой индустрии.
В 2025 году Roblox обеспечил более 4,5% всех потребительских расходов на игры вне Китая и стал ответственным за 67% общего роста индустрии. В предыдущие годы этот показатель составлял всего 10–20%.
Число ежедневных активных пользователей платформы к концу 2025 года выросло на 69%. Roblox ежемесячно привлекает больше игроков (в пересчете на игровые часы), чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые, причем рост обеспечен мобильными пользователями.
В третьем квартале 2025 года игроки провели в Roblox более 13 миллиардов часов. Средняя ежемесячная вовлеченность в 2025 году составила более 10 миллиардов часов, в то время как у Steam было около 5 миллиардов, у PlayStation — 4,25 млрд, а у Fortnite — менее 1 миллиарда.
Интересно, что Roblox уже почти догоняет Netflix по степени вовлеченности. Большая часть времени, проведенного игроками в Roblox, приходится на мобильные устройства: из 13 миллиардов часов за третий квартал лишь 2,5 миллиарда пришлись на консоли и ПК.
Источник: Windows Central
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.

