Использование генеративного ИИ в игровой индустрии продолжает вызывать споры, однако в Bethesda Game Studios заняли осторожную позицию. Глава студии Тодд Говард заявил, что компания не планирует применять ИИ для создания контента в своих играх — по крайней мере, на текущем этапе.
Говард подчеркнул, что не считает ИИ «модной причудой», однако рассматривает его исключительно как вспомогательный инструмент. По его словам, технологии могут быть полезны для анализа больших массивов данных, тестирования или повышения производительности, но не для генерации художественного контента.
«Мы не используем ИИ для создания чего-либо. В наших играх есть важнейший элемент художественного намерения и ручной работы. Именно это делает проекты особенными», — отметил Говард.
Таким образом, будущие проекты студии — включая The Elder Scrolls VI, Fallout 5 и обновления для Starfield — не будут содержать ИИ-сгенерированных материалов. По словам Говарда, Bethesda ценит «ремесленный» подход к разработке и намерена сохранить человеческий контроль над творческой частью процесса.
При этом студия внимательно следит за развитием технологий. Говард признал, что ИИ может помочь с обработкой внутренних данных, процедурными системами и анализом поведения игроков — задачами, которые отнимают значительное время у команды. Однако, по его мнению, индустрия всё ещё находится «на ранней стадии» освоения подобных инструментов.
Источник: Windows Central
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.
