Sony объявила о скором запуске обновлённой версии PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Улучшенная система апскейлинга станет доступна в ближайшие недели.
На данный момент оригинальная технология уже используется более чем в 50 играх. Однако новая версия, по словам Sony, предложит принципиально иной подход к обработке текстур. Первым проектом с поддержкой усовершенствованной версии PSSR стала Resident Evil Requiem.
Обновление является плодом сотрудничества Sony и AMD в рамках проекта Project Amethyst. Наработки партнёрства уже легли в основу технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) для ПК. Теперь же доработанная версия, прошедшая дополнительную шестимесячную оптимизацию, внедряется в PS5 Pro.
В марте Sony планирует выпустить системное обновление. После его установки пользователи смогут активировать опцию «Enhance PSSR Image Quality» в настройках PS5 Pro, чтобы задействовать новый алгоритм в играх с поддержкой PSSR.
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.



