После успешного запуска Battlefield 6, ставшего самой продаваемой игрой 2025 года, активная аудитория проекта значительно сократилась в начале 2026 года. Главной причиной геймеры называют медленные темпы добавления нового контента.
Одним из наиболее обсуждаемых вопросов стало медленное внедрение новых карт. Игроки отмечают, что лишь карты Operation Firestorm (ремейк) и Mirak Valley предоставляют по-настоящему масштабные арены для боя пехоты, техники и авиации.
Игроки выражают недовольство темпами добавления нового контента.
Новые карты вроде Eastwood и Contaminated были встречены положительно, но всё ещё не соответствуют ожиданиям фанатов по размерам и масштабности.
В недавнем интервью продюсер Battlefield Studios подчеркнула, что команда понимает потребности игроков, но ограничена численностью сотрудников и не хочет жертвовать качеством ради скорости выпуска контента: «Качество — в основе всего, что мы делаем. Мы могли бы выпускать сотни карт, но они не будут интересными. Мы выпускаем карты в том темпе, который позволяет нам быть уверенными в их качестве».
Подобные заявления последовали после слов продюсера сезонов, который отметил: «Мы получили ясный сигнал о желании игроков видеть больше карт и больших арен, но создание таких карт занимает очень много времени, и мы должны тщательно расставлять приоритеты».
Серия Battlefield развивается под руководством четырёх команд — DICE, Criterion Games, Ripple Effect и Motive Studio, все они входят в состав Battlefield Studios, а франшиза контролируется Electronic Arts. Несмотря на это, игроки выражают недовольство темпами добавления нового контента и опасаются, что это может негативно сказаться на долгосрочной популярности шутера.
Источник: Windows Central
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.
