Независимое тестирование, проведённое ресурсом ComputerBase, показало, что игроки чаще всего отдают предпочтение технологии DLSS 4.5, а не FSR 4.1.
В рамках теста использовались кадры и видео из ряда современных игр, включая Assassin’s Creed Shadows, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance II, Resident Evil Requiem и The Last of Us Part I, а также других проектов.
Участникам голосования не сообщалось, какая технология использовалась в каждом случае, что обеспечило полностью «слепой» характер сравнения.

По итогам тестирования DLSS 4.5 заняла первое место в шести из семи игр, демонстрируя более чёткую картинку и более стабильную генерацию кадров. Единственным исключением стала Resident Evil Requiem.
Несмотря на это, эксперты отмечают значительный прогресс AMD: версия FSR 4.1 существенно сократила разрыв с DLSS 4.5 и в некоторых сценариях почти достигла сопоставимого качества изображения.
Источник: TechPowerUp
Теперь следить за нашими публикациями можно в Google Новостях, а прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в Telegram.
