В 2013 году компания AMD запустила низкоуровневый API Mantle, позволяющий добиваться повышения производительности видеокарт без использования DirectX.
Этот API не дал разработчикам значительных преимуществ перед DX11, обеспечив более высокую производительность всего в нескольких играх.
С выходом DirectX 12 Mantle начинает отставать. Поэтому видеокарты AMD будут поддерживать этот API в его текущем виде, но дальнейшее развитие прекращается. Эксперимент закончен.