Site icon itndaily.ru

В Unreal Engine появилась поддержка плагина DLSS и опции Reflex

Epic Games совместно с NVIDIA выпустили плагин DLSS, который улучшает чёткость картинки на видеокартах GeForce. Опция добавляет поддержку технологии в движок Unreal Engine 4.26, плюс функцию Reflex (она сокращает задержку в мультиплеерных шутерах).

Плагин DLSS позволяет выбрать несколько режимов (от «Качества» до «Ультра производительности»). С его помощью можно без потерь масштабировать картинку в диапазоне от 1080p до 4K (и даже от 1440p до 8K).

Теперь DLSS будет внедряться в игры на базе Unreal Engine по умолчанию.

Exit mobile version