Сб. 31 Июл, 2021

NVIDIA

NVIDIA выпустила версию драйвера GeForce Game Ready под номером 471.41 WHQL с поддержкой ОС Windows 11. ПО открывает доступ к технологии DLSS в Red Dead Redemption 2 и Chernobylite, плюс к CUDA 11.4.
До шутера Doom Eternal наконец-то «добралась» поддержка трассировки лучей в реальном времени и сглаживание DLSS. Эти опции доступны в экшене от первого лица после установки свежего графического драйвера для GeForce RTX и апдейта самой игры (в настройках появится пункт «Raytracing»).
В Китае видеокарты GeForce RTX 3060 LHR в первую очередь «направляются» в интернет-кафе. NVIDIA разрешила партнерам принимать депозиты из КНР, к заказчикам устройства попадут 10 июля. Это позволит урегулировать цены в регионе, а также снизить интерес со стороны майнеров к указанным решениям.
Многопользовательский шутер Rainbow Six Siege может похвастаться аудиторией в 70 миллионов игроков. Именно поэтому в проект сначала добавили поддержку технологии NVIDIA Reflex (снижает системные и сетевые задержки), а теперь и NVIDIA DLSS (в составе обновления North Star).
Компания NVIDIA официально заявила, что с октября этого года не будет выпускать свежие драйверы Game Ready для ускорителей GeForce GTX 600/700 (владельцы этих устройств смогут рассчитывать только на обновления безопасности). Последний драйвер Game Ready для Kepler (R470 GA5) появится 31 августа 2021 года, а первый без поддержки Kepler (R495 GA1) — 4 октября.
Различий в игровых тестах нет. Так что защита, очевидно, работает как положено. Будем верить, что с помощью профильных ускорителей компания NVIDIA сумеет увеличить количество доступных игровых карт на рынке.
Обзоры RTX 3080 Ti выйдут 2 июня (RTX 3070 Ti — 9 июня), до магазинов они доберутся 3 числа. Старшую версию оснастят графическим процессором GA102-225 и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Младшая будет основана на GPU GA104 (8 Гбайт памяти GDDR6X).
NVIDIA планирует поэтапный запуск моделей в продажу. Флагманская модель RTX 3080 Ti появится в магазинах 3 июня, а RTX 3070 Ti — 10 июня. Обзоры будут опубликованы накануне.
LHR-версии RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060 Ti и RTX 3060 появятся на рынке в мае. Решения RTX 3080 Ti, RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3050 Ti получат защиту от майнинга уже на стадии релиза (данных об RTX 3090 нет).
В список попали No Man's Sky, AMID EVIL, Aron's Adventure, Everspace 2, Redout: Space Assault, Scavengers и Wrench. Также опция NVIDIA DLSS появилась в VR-версиях No Man's Sky, Into The Radius и Wrench. А в AMID EVIL, Redout: Space Assault и Wrench добавили ещё и рейтрейсинг.
Карты получат метку «Lite Hash Rate» или «LHR», так что геймеры и майнеры сразу смогут понять, что эти карты игровые. Отмечается, что идентификатором LHR будут помечены только новые ускорители, а не те, что уже есть на рынке.
Приложение NVIDIA Broadcast обновлено до версии 1.2. Свежий релиз включает в себя эффекты, которые улучшают качество записи с микрофона и веб-камеры (опция подавления эха и видеошума). Улучшены фильтры, которые препятствуют попаданию в «эфир» звуков от домашних питомцев и даже насекомых.
Технология NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) внедрена во многие игровые проекты. Она использует возможности нейронной сети с глубоким обучением для увеличения частоты кадров и снижения нагрузки на графическое ядро.
Видеокарты NVIDIA RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti представят в самый последний день весны, то есть 31 мая. В магазины устройства попадут в июне. Об этом свидетельствуют даты снятия эмбарго на обзоры (2 июня для RTX 3070 Ti и 9 июня для RTX 3080 Ti).
Предполагается, что указанные адаптеры не вызовут интереса у майнеров, но будут востребованы геймерами. Напоминаем, что в активе NVIDIA есть решения из серии CMP (Crypto Mining Processor), специально созданные для добычи криптовалют.
В сети появились данные, согласно которым NVIDIA анонсирует видеокарту GeForce RTX 3080 Ti уже 18 мая. В магазины адаптер попадет 26 мая. Ускоритель RTX 3080 Ti будет конкурировать с Radeon RX 6900 XT. Новинка основана на 8 нм чипе GA102 (как и RTX 3080, а также RTX 3090).
Внедрение NVIDIA DLSS в современные игры движется быстрыми темпами. В апреле ещё пять игр получили поддержку данной технологии. В списке многопользовательский шутер Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare, Naraka: Bladepoint, Outriders и Mortal Shell.
Компания NVIDIA представила интерактивную техническую демонстрацию работы технологий трассировки лучей в реальном времени и сглаживания DLSS. Демо построено на движке Unreal Engine 4, действие происходит на чердаке, а главным героем является маленькая девочка, для которой это настоящее сказочное королевство.
Дебютные алгоритмы защиты от майнинга на видеокартах GeForce RTX 3060 взломали буквально на следующий день после релиза. Но в NVIDIA не планируют сдаваться. Компания уже производит новые чипы с маркировкой GA106-302, которые выйдут в мае. Они заменят существующие микросхемы GA106-300 на ускорителях GeForce RTX 3060. Данный шаг поможет ограничить скорость майнинга на аппаратном уровне.