Пт. 29 Окт, 2021

NVIDIA

Технология NVIDIA DLSS помогает увеличить производительность в Back 4 Blood на 46% (в разрешении 4К), в Baldur's Gate 3 — на 88%, в Rise of the Tomb Raider — на 75%, в Chivalry 2 — на 45%.
Семейство NVIDIA Kepler пришло на рынок в 2012 году и, похоже, что этим GPU пора на пенсию. Разработчики прекращают поддерживать адаптеры GeForce 600 и 700, начиная с версии драйвера 496.13.
Опция NVIDIA Reflex является полезным элементом многопользовательских игр, поскольку сокращает время отклика системы. На данный момент она доступна в 20 самых популярных киберспортивных проектах. Функция в ближайшее время доберется и до Splitgate, а также до Deathloop.
В NVIDIA напоминают, что потенциально все игры на движках Unreal Engine и Unity могут получить поддержку DLSS. В этом году компания выпустила бесплатный плагин для Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 и Unity 2021.2 Beta.
В свежем ПО появилась поддержка игры Alan Wake Remastered (оптимизация и опция DLSS), а также Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Industria, Hot Wheels Unleashed, New World и World War Z: Aftermath. В Deathloop теперь доступна опция NVIDIA Reflex.
NVIDIA обновила приложение Broadcast до версии 1.3. Сервис предназначен для подавления сторонних шумов в процессе гейминга с помощью искусственного интеллекта. Функция позволяет обойтись без специального оборудования.
Разработчики Unreal Engine получили доступ к новым обновлениям NVIDIA. В сборке Unreal Engine 4.27 (NvRTX) апдейту подверглись опции Deep Learning Super Sampling (DLSS), RTX Global Illumination (RTXGI), RTX Direct Illumination (RTXDI) и NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD).
Технология NVIDIA Reflex относительно недавно появилась в Rust и Escape From Tarkov (обе игры используют движок Unity) и снижала системные задержки в указанных проектах на 38%. Теперь показатель вырос до 51-58%. Это стало возможно после выпуска обновления Reflex SDK 1.5.
В прошлом году Game Science представила игру Black Myth: Wukong (ARPG на движке Unreal Engine 4), основой которой стала мифология Китая и книга «Путешествие на Запад» XVI века. Теперь стало известно, что игру «перевели» на движок Unreal Engine 5.
NVIDIA RTX A2000 — это самый компактный и энергоэффективный графический ускоритель для дизайнеров. Карта с чипом GA106 оснащена 6 Гбайт видеопамяти GDDR6 (192-бит) с системой коррекции ошибок (ECC), 3328 ядрами и 48 блоками ROP.
Улучшение ситуации связывают с появлением на рынке ускорителей CMP (Crypto Mining Processor), которые предназначены для добычи криптовалют, а также линейки адаптеров LHR (Lite Hash Rate), созданных исключительно для гейминга (в процессах майнинга они демонстрируют слишком низкую производительность).
NVIDIA выпустила бесплатную книгу, посвященную технологии трассировки лучей. Она называется Ray Tracing Games II. Трактат можно бесплатно скачать в электронном виде или же попытаться выиграть бумажную копию.
NVIDIA выпустила версию драйвера GeForce Game Ready под номером 471.41 WHQL с поддержкой ОС Windows 11. ПО открывает доступ к технологии DLSS в Red Dead Redemption 2 и Chernobylite, плюс к CUDA 11.4.
До шутера Doom Eternal наконец-то «добралась» поддержка трассировки лучей в реальном времени и сглаживание DLSS. Эти опции доступны в экшене от первого лица после установки свежего графического драйвера для GeForce RTX и апдейта самой игры (в настройках появится пункт «Raytracing»).
В Китае видеокарты GeForce RTX 3060 LHR в первую очередь «направляются» в интернет-кафе. NVIDIA разрешила партнерам принимать депозиты из КНР, к заказчикам устройства попадут 10 июля. Это позволит урегулировать цены в регионе, а также снизить интерес со стороны майнеров к указанным решениям.
Многопользовательский шутер Rainbow Six Siege может похвастаться аудиторией в 70 миллионов игроков. Именно поэтому в проект сначала добавили поддержку технологии NVIDIA Reflex (снижает системные и сетевые задержки), а теперь и NVIDIA DLSS (в составе обновления North Star).
Компания NVIDIA официально заявила, что с октября этого года не будет выпускать свежие драйверы Game Ready для ускорителей GeForce GTX 600/700 (владельцы этих устройств смогут рассчитывать только на обновления безопасности). Последний драйвер Game Ready для Kepler (R470 GA5) появится 31 августа 2021 года, а первый без поддержки Kepler (R495 GA1) — 4 октября.
Различий в игровых тестах нет. Так что защита, очевидно, работает как положено. Будем верить, что с помощью профильных ускорителей компания NVIDIA сумеет увеличить количество доступных игровых карт на рынке.
Обзоры RTX 3080 Ti выйдут 2 июня (RTX 3070 Ti — 9 июня), до магазинов они доберутся 3 числа. Старшую версию оснастят графическим процессором GA102-225 и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Младшая будет основана на GPU GA104 (8 Гбайт памяти GDDR6X).