Пт. 26 Апр, 2024

Naraka

Технология сглаживания NVIDIA DLSS добралась до проекта Naraka: Bladepoint (от студии 24 Entertainment). Важно, что он основан на движке Unity, ведь ранее опция работала исключительно с играми на базе Unreal Engine 4. DLSS использует искусственный интеллект для увеличения детализации/разрешения картинки без ощутимой нагрузки на «железо» (именно блгодаря ей в некоторых случаях удается добиться постоянных 60 кадр/с в 4К).