Сб. 12 Июн, 2021

GeForce

Различий в игровых тестах нет. Так что защита, очевидно, работает как положено. Будем верить, что с помощью профильных ускорителей компания NVIDIA сумеет увеличить количество доступных игровых карт на рынке.
Обзоры RTX 3080 Ti выйдут 2 июня (RTX 3070 Ti — 9 июня), до магазинов они доберутся 3 числа. Старшую версию оснастят графическим процессором GA102-225 и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Младшая будет основана на GPU GA104 (8 Гбайт памяти GDDR6X).
NVIDIA планирует поэтапный запуск моделей в продажу. Флагманская модель RTX 3080 Ti появится в магазинах 3 июня, а RTX 3070 Ti — 10 июня. Обзоры будут опубликованы накануне.
Видеокарты NVIDIA RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti представят в самый последний день весны, то есть 31 мая. В магазины устройства попадут в июне. Об этом свидетельствуют даты снятия эмбарго на обзоры (2 июня для RTX 3070 Ti и 9 июня для RTX 3080 Ti).
GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio — это прекрасный игровой middle-end адаптер, адресованный широкой публике (более «народным» является разве что классическая «шестидесятка» 3000-серии с 12 Гбайт памяти). Обозреваемая модель от MSI, быть может, и не самая скоростная (речь о заводском оверклокинге), но совершенно точно одна из самых тихих (перед нами абсолютно бесшумный ускоритель). Поверьте, тишина зачастую важнее дополнительных процентов производительности.
В мае NVIDIA представит видеокарту GeForce RTX 3070 Ti. По данным источника, ее оснастят 8 и 16 Гбайт памяти GDDR6X (два варианта на выбор). Основой устройства станет чип GA104-400 с 6144 ядрами CUDA. Другой технической информации об устройстве пока нет.
NVIDIA выпустила бета-версию драйвера под номером 470.05, которая реанимирует номинальные возможности ускорителя. Первоначально драйвер 470.05 был создан для разработчиков, которые тестируют производительность подсистемы Windows для Linux (WSL) и новые функции (поддержка OpenCL 3.0 и т.п.). В компании пока никак не прокомментировали эту информацию.
GeForce RTX 3090 — любопытный продукт, который позиционируется как геймерский (рассчитанный на картинку в разрешении 8К), но фактически он ориентирован на энтузиастов (которые с помощью профильного ускорителя будут покорять рейтинги в 3DMark) и майнеров (24 Гбайт памяти на одной плате — это лакомый кусок). Игрокам, которые желают получить максимум в разрешении 4К (высокий fps и детализированную картинку), мы рекомендуем обратить внимание на GeForce RTX 3080, ведь это более сбалансированный и предназначенный для развлечений адаптер.
Как сообщается, решение использовать старые графические процессоры связано с тем фактом, что в устройствах на базе Turing эффективнее работает подсистема питания (это важно при майнинге), то есть она более надежная. В NVIDIA CMP 40HX будет установлен оригинальный чип TU106, а в 30HX — TU116. Данные получены из WHQL-драйверов GeForce 461.72, в них добавили поддержку указанных устройств.
В NVIDIA заявляют, что адаптер GeForce RTX 3060 Ti создан для гейминга в разрешении 1080р/1440р, и на практике он обгоняет RTX 2080. Слова честные, все действительно так, однако на свете существует немало игр, которые обозреваемая "шестидесятка" потянет и в формате 4К. Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti крайне производительна для устройства, которое в рознице должно стоить примерно 400$.
В свежее ПО добавлена поддержка сразу четырёх программ: Blender, V-Ray, Redshift и Autodesk Arnold. Учитывая, что на рынке уже есть модели видеокарт RTX 3000-серии и ноутбуки на их основе, это вполне ожидаемо. С помощью студийного драйвера часть операций, связанных с рендерингом и визуализацией, можно переложить на видеокарты. Ранее этим занимались только CPU.
Видеокарта GeForce RTX 3060 официально не вышла, однако на вторичном рынке её уже можно найти. Энтузиаст CryptoLeo продемонстрировал процесс майнинга на новом ускорителе и даже «засветил» серийный номер устройства (факт позволит определить дистрибьютора, который продал новинку раньше срока).
Rainbow Six Siege — одна из самых популярных киберспортивных дисциплин. Учитывая, что это онлайн шутер, вопрос реакции играет ключевую роль. Именно поэтому технология NVIDIA Reflex уже появилась на тестовых серверах проекта. NVIDIA Reflex сокращает задержку системы до 25%.
Функция сглаживания NVIDIA DLSS работает не только в играх. D5 Render, 1 World, Goodbye Kansas Studios, Hyundai Motors, Lucasfilm's Industrial Light & Magic (ILM), Orca Studios и Surreal Film Productions используют DLSS для разработки дизайна, создания виртуальных моделей и т.п.
Нынешние ускорители топового сегмента (скажем, GeForce RTX 3090) позволяют зарабатывать до 15$/день на майнинге Ethereum (121 MH/s). Видеокарты RTX 3060 обеспечивают показатель в 60 MH/s, то есть вдвое меньше. Потому видеокартам, которые NVIDIA анонсировала вчера, предстоит бороться именно с middle-end моделями GeForce (26-86 MH/s).
По словам Брайана Дель Риццо (директора по связям с общественностью GeForce), помимо драйвера, есть ещё кое-что. Он уточнил, что между драйвером, чипом RTX 3060 и BIOS есть взаимосвязь, которая позволяет понизить скорость майнинга даже без обновления ПО. Но почему лимиты не были сформированы ранее, неизвестно.
Чипы CMP не соответствуют требованиям, которые предъявляются к графическим процессорам GeForce. А, значит, для создания профильных решений можно использовать "отбраковку" основного производства. Модификации CMP (Cryptocurrency Mining Processor) функционируют на пониженном напряжении и низкой тактовой частоте (по плану это должно повысить энергоэффективность майнинга).
Напомним, что адаптеры GTX 1050 Ti оснащены 128-бит шиной памяти и 768 CUDA ядрами. На самом деле, этого совсем недостаточно для нормального гейминга. Сам факт появления дешёвых ускорителей наверняка поможет пользователям хоть как-то пережить перебои с поставками видеокарт RTX 2000/3000-серии.
NVIDIA старается удовлетворить спрос на видеокарты RTX 3000-серии, однако полностью решить проблему пока невозможно. По данным профильных СМИ, компания намерена "дать вторую жизнь" старым ускорителям (RTX 2060 и GTX 1050 Ti). Программа будет реализована за счёт партнёров.