До шутера Doom Eternal наконец-то «добралась» поддержка трассировки лучей в реальном времени и сглаживание DLSS. Эти опции доступны в экшене от первого лица после установки свежего графического драйвера для GeForce RTX и апдейта самой игры (в настройках появится пункт «Raytracing»).
Doom
Когда разработчики Doom Eternal заявили, что игру реально запустить на 1000 кадр/с, многие восприняли эту новость как шутку. Но, как оказалось, это вполне реально. Современные ПК могут продемонстрировать подобное.
Судя по данным опубликованным в видеоролике, 20-часовую игру смогли пройти за 27 минут. Это сделал пользователь Xamide. Сообщается, что он запустил Doom Eternal на 250 fps.
BFG является культовым игровым оружием (и самым узнаваемым). Оно появилось в оригинальной версии Doom, однако прототип существовал и раньше. Как оказалось, источником «всемогущей пушки» стала игрушка из магазина Toys "R" Us. По данным ресурса GameSpot, именно детская игрушка стала прообразом самого разрушительного орудия для истребления демонов.
Поклонники Doom Eternal обнаружили в игре новые возможности, доступные через консольные команды. Например, режим от третьего лица, плюс отсутствующий по умолчанию пистолет из Doom 2016 года. В сети появилось видео, демонстрирующее игровой процесс в необычном режиме.
На прошлой неделе вышел боевик Doom Eternal, который критики завалили лестными отзывами. Игра может похвастаться качественной графикой, «духом старой школы», а также оригинальными «пасхалками». Самыми интересными являются «встроенные» игры Doom и Doom 2. Разблокировать их непросто, но результат того стоит.
Результат пользовтаеля BloodThunder — 1 час и 28 минут, CreeperHntr справился с задачей еще быстрее (1 час и 26 минут). Нормальное прохождение Doom Eternal занимает примерно 15 часов. Любопытно, что пока эти рекорды не зафиксированы на speedrun.com. Заявки на портале будут принимать с 30 марта, так что пока это лишь «тренировки».
Этот выпуск призван «подружить» ваш GeForce с Doom Eternal. Драйвер также исправляет проблему в игре Red Dead Redemption 2 (переключение окна с помощью комбинации Alt + Tab приводило к появлению «чёрного экрана»). Остаются и нерешенные вопросы. Например, в Windows 7 при выключенном VSync в настройках ShadowPlay появляется мерцание, плюс не работает функционал для создания скриншотов.
Свежий драйвер увеличивает производительность графической подсистемы на 5% в Doom Eternal (настройки Ultra Nightmare). Также версия 20.3.1 предлагает оптимизацию в Half-Life: Alyx и Ghost Recon Breakpoint при использовании API Vulkan.
Выход одного из самых ожидаемых шутеров 2020 года состоится через неделю (20 марта). Традиционно разработчики выложили в сеть интригующий стартовый трейлер. В нем есть немного геймплея, восторженные цитаты и огромный «годзиллаподобный» монстр, с которым наверняка предстоит побороться главному герою.
Недавно студия Bethesda опубликовала системные требования игры Doom Eternal. Многим они показались вполне нормальными, однако речь шла исключительно о формате Full HD и 1440р. Теперь разработчики поделились новой информацией. Для максимальных настроек и разрешения 4К (Ultra-Nightmare, 60 кадр/с) вам понадобится сильная «машинка» (Core i9-9900K или Ryzen 7 3700X, а также адаптер GeForce RTX 2080 Ti).
Разработчики сообщили, что в Doom 64 появится совершенно новая глава про невиданного ранее демона (его и предстоит победить). Ее не было в оригинальном проекте для Nintendo 64. По сути, нас ждет своеобразное продолжение знакомой истории.
Doom Eternal выйдет на платформах PC, Xbox One, PS4 и Google Stadia 20 марта. А это значит, что пришло время познакомиться с системными требованиями проекта. Они, к слову, весьма демократичные.
На YouTube опубликовали любопытный ролик, в котором Хьюго Мартин (id Software) рассказывает (и показывает) о «классических» монстрах вселенной Doom и о приемниках, готовящихся к появлению в Doom Eternal. Pain Elemental, Arachnotron и Hellified Soldier — обязательные демоны Doom Eternal. Над внешним видом этих злодеев хорошенько поработали, они выглядят вполне узнаваемо (но современно).
Креативный директор Doom Eternal подтвердил, что на полное прохождение игры потребуется примерно 22 часа. Разработчики заявляют, что проект будет напичкан фирменными секретами и испытаниями.
В Doom Eternal нас ждет не только «стандартное» рубилово в духе Doom образца 2016 года и Quake 4, но также сюжетная история (какая-никакая). Doom Eternal называют одной из самых ожидаемых игр 2020 года.
Игровая классика становится еще лучше и привлекательнее для геймеров. Теперь Doom и Doom II можно запустить с частотой 60 кадр/с (оригинальные проекты не позволяли «подняться» выше 35 кадр/с). Кроме того, в указанные игры добавили функционал быстрого сохранения.
Релиз Doom 64 на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 20 марта 2020 года (известно, что проект выйдет и на Nintendo Switch), то есть в один день с Doom Eternal.
Премьера ожидаемого шутера на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 20 марта 2020 года. Разработчики опубликовали «стандартное» для подобных ситуаций объяснение.
Ранее студия id Software сообщала о том, что технология трассировки лучей в реальном времени будет использоваться в Wolfenstein: Young Blood, в список попал и грядущий экшен Doom Eternal. Непонятно лишь в каком виде эту опцию реализуют; только лишь освещение, а может быть и тени/отражения.
Share this: