Игра, разработанная студией Obsidian Entertainment при поддержке Bethesda, считается одной из лучших частей Fallout.
Bethesda
«Мы не используем ИИ для создания чего-либо. В наших играх есть важнейший элемент художественного намерения и ручной работы. Именно это делает проекты особенными», — отметил Говард.
По словам Тодда Говарда, The Elder Scrolls VI станет более традиционной RPG в духе прошлых игр студии. В отличие от экспериментального формата Fallout 76 с мультиплеером или масштабной, но неоднозначно принятой Starfield, новая часть вернётся к проверенной формуле: плотный открытый мир, насыщенное исследование и характерный стиль повествования Bethesda.
По словам Тодда Говарда, уже в ближайшее время студия расскажет о следующем крупном обновлении.
Главный дизайнер проекта Эмиль Пальяруло вспоминает, что изначально планировалось связать всю систему метро в единое подземное пространство. Но масштаб оказался чрезмерным: бесконечные тоннели делали перемещение утомительным.
По данным известного инсайдера Shinobi602, версия Starfield для PlayStation 5 может быть официально представлена уже в ближайшее время.
По мнению Картера, если Bethesda продолжит использовать Creation Engine, Fallout 5 в первую очередь необходимо избавиться от частых загрузок и повысить производительность в плотных игровых зонах. Он отмечает, что на фоне современных игр с полностью «бесшовными мирами» подход Bethesda выглядит устаревшим.
Бывший художник Bethesda Нейт Пёркипайл поделился подробностями о раннем анонсе The Elder Scrolls 6.
Авеллон отметил, что Bethesda не ненавидит Fallout, а просто не до конца понимает её корни. “Они просто владеют франшизой и хотят показать свой взгляд на Fallout, сделать его новым стандартом”, — сказал он.
Наиболее реалистичным сценарием эксперты называют ремастер одной из классических игр серии.
Согласно данным Windows Central, долгожданный порт Starfield для PlayStation 5 будет официально анонсирован в 2026 году. Кроме того, компания якобы готовит версию для Nintendo Switch 2.
Тодд Говард коротко отметил: «Разработка идёт очень хорошо. Большая часть студии работает над The Elder Scrolls VI, и мы привыкли к параллельной работе над проектами. Хотелось бы, чтобы всё шло быстрее, но это процесс, который мы хотим сделать правильно».
По словам Говарда, AI в Bethesda рассматривают исключительно как инструмент, который помогает ускорять рутинные процессы, но не заменяет творческое видение.
Обновление вышло под номером 1.7.22.12 и занимает от 28,8 Гбайт на PC до 41,9 Гбайт на Xbox.
Как и в случае со Skyrim Anniversary Edition, обновлённая версия Fallout 4 "сломала" совместимость со множеством пользовательских модов.
На ежегодном Fallout Day Bethesda представила новые дополнения, акции и юбилейные издания для фанатов серии Fallout по всему миру.
В рамках эфира продолжительностью около двух часов разработчики обещают поделиться новостями и анонсами, связанными с существующими играми Fallout, а также рассказать о мероприятиях для сообщества и грядущих событиях.
Bethesda официально анонсировала масштабное обновление для Fallout 76, релиз которого намечен на начало декабря.
На Reddit уже через пару минут после трансляции появились посты вроде «Ну всё... этой игре конец». Хотя модераторы быстро удалили самые эмоциональные публикации, волна критики уже захлестнула сообщество.
Теперь игроки могут ловить рыбу в любом водоёме, где возможно плавание. Всего добавлено 30 видов рыбы. Однако прежде чем отправиться на рыбалку, необходимо пройти специальную цепочку заданий под названием Casting Off, после чего вы получите свою первую удочку. Её можно улучшать, выполняя ежедневные задания и испытания.

Share this: