Чт. 6 Май, 2021

Cyberpunk 2077

Апдейт снижает число вылетов игры, уменьшает потребление оперативной памяти, а также оптимизирует процесс обработки моделей и одежды персонажей. Также устранены сбои, связанные с прорисовкой внешности Джонни Сильверхенда и других NPC. Помимо этого, разработчики устранили квестовые баги (застревание персонажей, невозможность использования оружия и т.д.).
Хотфикс для Cyberpunk 2077 под номером 1.21 исправляет некоторые ошибки, а также повышает стабильность игры. Основной набор исправлений касается квестов и геймплея. Полицейские больше не появляются за спиной игрока при нарушении закона на крыше здания. Теперь можно вылезать из воды по лестнице.
Отметим, что проект, выпущенный в декабре, раскритиковали за баги и многочисленные проблемы, связанные с геймплеем. Сильнее всего «досталось» версиям для PS4 и Xbox One. Тем не менее, создатели умудрились продать 13 млн копий Cyberpunk 2077, а, значит, это одна из самых успешных RPG в истории.
Как и ожидалось, полиция после загрузки обновления станет менее агрессивной. Будет улучшен процесс управления транспортными средствами, поведение NPC (ликвидированные персонажи отныне не будут шевелиться) и т.д. Апдейт 1.2 добавит в Cyberpunk 2077 опцию трассировки лучей в реальном времени для видеокарт AMD Radeon (потребуется обновить графический драйвер).
В CD Projekt Red заявили, что выход патча 1.2 для Cyberpunk 2077 откладывается из-за недавнего взлома и похищения исходников. Скорее всего, это просто удобное объяснение, ведь поляки явно не успевают выпустить обновление с необходимыми корректировками в срок. По словам разработчиков, долгожданный апдейт появится во второй половине марта, однако точной информации нет.
Данный хотфикс призван ликвидировать уязвимости, о которых ранее сообщали разработчики Cyberpunk 2077. Выявленные «дыры» позволяли удалённо выполнять код и взламывать компьютеры геймеров с использованием модификаций и отредактированных файлов сохранения.
В сети появилась пара любопытных модов для Cyberpunk 2077. Эти модификации созданы фанатами. Первый называется Survival Mode. С ним главный герой чувствует голод и жажду, поэтому еда и питьё становятся важными элементами, а не простым фактором окружения в игре.
Разработчики Cyberpunk 2077 выпустили свежее обновление для всех платформ. По сути, апдейт решает всего две проблемы (связанную с квестом и с рандомизацией предметов). Ранее задание «Вниз по улице» нельзя было пройти из-за выскакивающего бага. Проблема ликвидирована, разговор с Такемурой заканчивается так, как и было задумано.
К Cyberpunk 2077 можно относиться как угодно. Кто-то называет проект «мазохизмом», кто-то — полнейшим провалом и великой аферой современности. Но мы знаем о существовании геймеров, которые даже несмотря на вопиющее количество багов и недоработок с удовольствием проходят эту игру.
Первый крупный патч для Cyberpunk 2077 выйдет через 10 дней. Затем появится еще более объемный апдейт (приблизительно через месяц). В CD Projekt Red подтвердили, что бесплатные DLC стоит ждать только после релиза указанных патчей. Next-gen апдейт для консолей следующего поколения (Xbox Series и PlayStation 5) появится лишь во второй половине 2021 года.
В сеть выложили измененный ini-файл для Cyberpunk 2077, который улучшает производительность игры. Мод отключает некоторые опции, не сильно влияющие на визуальные эффекты. Зато с ним геймеры смогут рассчитывать на увеличение частоты кадров, улучшенную детализацию и более «плавный» геймплей.
Cyberpunk 2077 существенно нагружает даже самый мощный ПК, и подавляющему большинству геймеров хотелось бы рассчитывать на более высокий fps. Программист CodeZ1LLa решил помочь игровой общественности в этом нелегком деле. EZ Optimizer призван оптимизировать игру, приложение открывает доступ к "функциям разработчиков".
Ранее, если размер «сейвов» превышал 8 Мбайт, существовали трудности с их загрузкой (они попросту не читались). Причина устранена, но старые сохранения, к сожалению, останутся повреждёнными. На консолях свежий патч улучшил работу с памятью, в результате снизилось число вылетов.
Известно, что размер файлов растёт из-за активного создания предметов (и из-за того, что в инвентаре героя слишком много вещей). В какой-то момент можно увидеть сообщение вида «Сохраненные данные повреждены и не могут быть загружены». В CDPR заявили, что проблема существует.
Ранее игра не использовала на 100% мощность процессоров AMD Ryzen (были задействованы только физические ядра, многопоточность «оставалась без внимания»). Теперь ситуация с 4-6-ядерными ЦП исправлена, апдейт для 8, 12 и 16-ядерных «камней» придет позже.
Она доступна в бесплатной и премиальной версиях. Во втором случае предлагаются пользовательские заметки для отслеживания прогресса и многое другое. Масштабируемая карта показывает границы районов, магазины, точки интереса и прочее.
В Cyberpunk 2077 игроки нашли отсылку к The Witcher 3. Вы наверняка обращали внимание на десятки маркеров на карте в виде знаков вопроса. В некоторых из них есть тайники контрабандистов, причём больше всего их на островах Скеллиге (да еще и прямиком в воде). Как отмечается, к ним неудобно добираться. В Cyberpunk 2077 есть «пасхалка» на эту тему.
Спустя 10 минут после запуска проекта серверы Steam не справились с нагрузкой. В результате многие геймеры лицезрели чёрные экраны вместо приятной картинки. Одновременно в Cyberpunk 2077 поиграли более миллиона человек, но спустя несколько часов «критический поток» схлынул.
По данным Digital Foundry, игра запускается на указанных консолях в разрешении 720p, средний fps — 15-20 единиц. «Патч первого дня» ситуацию кардинальным образом не поменял, хотя частота кадров незначительно выросла в сложных сценах с большим количеством NPC (20 кадр/с — это предел).