Вс. 22 Дек, 2024

Geometry Wars

Для начала разрабатывается концепция уровня, потом продумывается поведение. Оно должно быть достаточно замысловатым, чтобы игрокам было интересно. Внешний вид врагов моделируется в Maya, а потом на модель накладывается освещение и игровые шейдеры.