DICE выпустила видео, в котором описывается первая версия зрительского режима Battlefield 4. В этом ролике продюсер DICE Даниэль Матрос рассказывает об особенностях режима, а также участвует в нескольких боях.
Режим наблюдения разрабатывался на основе киберспортивных соревнований и потокового фокуса, однако DICE попытались сделать режим более «кинематографическим» (например, в Battlefield 3 присутствовала возможность разместить по всей карте несколько статических камер и снимать «боевик» с определенного ракурса).
Теперь наблюдатели смогут насладиться битвой, переключаясь между просмотрами от первого и третьего лица, а также между игроками и создавая картинку-в-картинке.
Видео будет интересно и для тех, кто предпочитает играть самостоятельно, а не наблюдать за процессом со стороны.