Разработчики новой MMORPG Wildstar собираются пошатнуть устоявшиеся каноны жанра. Речь идет и механизмах контролирующих эффектов, вроде оглушения, обезоруживания, ослепления и т.п., которые действуют в подавляющем большинстве RPG одинаково.
В Wildstar у игрока появится возможность действовать во время таких эффектов, то есть, выбитый из руки меч не пропадет неизвестно куда, но отлетит в сторону и его можно будет поднять.
Выход игры запланирован на следующий год, предполагается ежемесячная оплата.