Интересно с чего необходимо начать разработчикам DICE, чтобы поддерживать стабильную работу Battlefield 4? Сообщений об ошибках, зависаниях и сбоях в последнее время очень много.
Довольно много примеров отвратительно работающего сетевого кода. DICE оперативно работает над патчами, но они должны пройти всю «бюрократию» Microsoft и Sony, а это занимает много времени.
Справедливости ради, стоит отметить, что у Battlefield 3 также отмечены проблемы после релиза, но все было исправлено. Огорчает, что в бета-тесте Battlefield 4 багов было значительно меньше.