Клинт Хокинг, прославившийся работой над серией игр Splinter Cell, и бывший креативным директором проекта Far Cry 2, покинул Valve.
До Valve, после уход а из Ubisoft, Клинт поработал в LucasArts над не называемым проектом, а потом оказался в Valve, где был дизайнером уровней.
Каким проектом он занимался неизвестно. Информация об увольнении была опубликована в блоге Хокинга в социальной сети LinkedIn.