В Battlefield 4 много хорошего – падающий небоскреб, большой корабль и неплохая одиночная кампания. Но все это омрачила серия крупных ошибок и проблемы с производительностью игры.
В результате генеральный директор ЕА Эндрю Уилсон был вынужден заявить, что релиз оказался «неприемлемым».
Сейчас большинство багов устранено, и игроки, запускающие Battlefield 4, получают море удовольствия. Ну а ошибки Battlefield 4 привели, по словам руководства издателя, к фундаментальному сдвигу в разработке.
Теперь разработка включает выпуск ранних бета-версий, что позволит сделать игры более функциональными.