5 марта, на Game Developers Conference в Сан-Франциско, будет представлен преемник OpenGL. Разработчики из Valve, Epic Games и EA представят Khronos’ glNext – кросс-платформенный API, предназначенный для современных методов программирования и процессоров.
Ожидается, что на конференции сообщат технические характеристики нового API, а также покажут несколько демо-версий работающих на glNext приложений и драйверов.