Общая длина гоночных трасс в готовящейся к выходу игре Need for Speed в два раза больше по сравнению с прошлой частью серии – Rivals.
Студия Ghost Games, занимающаяся разработкой игры, отмечает, что на консолях PS4 и Xbox One частота кадров будет составлять 30 fps, а все автомобили будут разблокированы с начала игры. Надо только накопить нужную сумму, чтобы приобрести выбранный автомобиль.
К сожалению, игра не будет поддерживать сплит-скрина, разработчики считают, что это не позволит добиться максимального визуального качества.
Недавно стало известно, что РС версия игры отложена до 2016 года.
Источник: VG247