В Gamepressure сопоставили скриншоты двух миров и пришли к выводу: слишком много общего в плане местности и ландшафта у двух игр.
Горные и лесные области все же различаются в силу несхожих вселенных, но вот водоемы остались на прежних местах.
Оказывается в Ubisoft уже применяли такой подход в шутере Blood Dragon.
Источник: VG247