Если вы играете в Fallout 4 через Steam, можно принять участие в бета-тестировании и опробовать новый режим выживания. Разработчики будут признательны, если все пользователи оставят комментарии и пожелания на специальном форуме.
Ключевые особенности и функции в новом режиме выживания:
— Сохранения во время сна; все типы сохранения убраны из Fallout 4 (ручной формат, автоматический, быстрый), чтобы сохранить игровой процесс, понадобится найти кровать и поспать минимум час. Такой формат существенно отразится на тактике игры, придется планировать вылазки и путешествия вблизи локаций с местами для сна.
— Больше нет быстрых перемещений; передвигаться по пустошам придется классическим образом, как в реальности.
— Повышенная летальность; отныне персонаж не только получает, но и наносит больше урона, особенно с «Адреналином», о котором ниже. Каждая битва стала опаснее, чем прежде.
— Впереди неизвестность; угрозы больше не отображаются на компасе, отныне вы не будете заранее знать, что ожидает персонажа за тем или иным углом.
— Адреналин; новый перк, который увеличивает урон персонажа (он начисляется за каждую успешно завершенную битву, по 5% за побежденного противника).
— Позаботьтесь о себе; чтобы выжить, необходимо заботиться о своем персонаже: пить, есть, спать и т. д. Недостаток ресурсов обязательно скажется на состоянии и характеристиках героя (снижение иммунитета вплоть до физических воздействий) и системе S.P.E.C.I.A.L. Вновь придется искать игровой баланс: на кого охотиться, что принимать и как использовать.
— Усталость; жажда и голод здесь ни при чем, усталость, словно радиация, сказывается не на очках здоровья а на очках действия. Больше накопленной усталости, меньше очков действия (V.A.T.S.). Данный параметр отображается красным цветом на интерфейсной панели.
Детали, которые не менее важны в режиме выживания:
— Типы кроватей; качество спального места влияет на длительность необходимого сна и на восстановительный эффект. Это может быть спальный мешок в пещере или матрас в разрушенном доме. Разница обязательно скажется на состоянии персонажа. Качественную кровать можно и нужно построить самому.
— Болезни и антибиотики; в игре несколько различных заболеваний и множество лекарств и препаратов, которые, как известно, оказывают разный эффект, в том числе привыкание.
— Иммунодефицит; противорадиационные препараты могут ослабить иммунитет персонажа, это повысит шанс приобрести какую-либо из болезней. Отныне использовать RadAway необходимо лишь тогда, когда это действительно нужно.
— Переломы конечностей; отныне такие травмы не заживают после боя в автоматическом порядке, придется, как минимум, выспаться и подождать некоторое время.
— Вес предметов; теперь лекарства и боеприпасы также имеют вес, «тяжесть» пули зависит от калибра. Придется тщательнее составлять список содержимого в рюкзаке. Переносимый груз скажется и на физическом состоянии персонажа: долгие скитания с набитым рюкзаком отразятся на выносливости и общем здоровье.
— Забота о компаньонах; не стоит превращать спутников в «мулов», их «весовой лимит» также ограничен, если их не лечить, они покинут вас и вернутся домой в одиночестве.
Данные правила распространяются и на вышедшее дополнение Automatron, заботиться о друзьях-роботах также придется.