Сб. 24 Окт, 2020

Unreal Engine 4.11 с поддержкой NVIDIA VRWorks Multi-Res Shading

Multi-Res Shading формирует картинку высокого разрешения по центру, ровно там, где фокусируется взгляд пользователя при использовании гарнитуры VR, изображение более низкого разрешения остается в периферийном поле зрения.