Вс. 25 Окт, 2020

Графические особенности «InFAMOUS: Первый свет» и «InFAMOUS: Второй сын» на PS4 Pro

О нововведениях в переработанных проектах рассуждает Джейсон Коннел (Jason Connell), главный технический художник Sucker Punch. Он отмечает три ключевых особенности, которые удалось реализовать в «InFAMOUS: Первый свет» и «InFAMOUS: Второй сын».