На мероприятии GDC 2018 компании NVIDIA и Microsoft продемонстрировали публике технологию трассировки лучей в реальном времени. Эта опция будет поддерживаться грядущими ускорителями семейства Volta, а также игровыми консолями нового поколения.
Трассировка лучей позволяет сделать современные игры более реалистичными за счет правдоподобных отражений, теней и освещения (нечто подобное уже используется в киноиндустрии). Для обработки этих операций нужно мощное «железо».
Игровой движок Unreal Engine уже поддерживает технологию трассировки лучей, в результате мы можем оценить перспективы этой опции уже сейчас, например, в ролике из вселенной Star Wars.
Функцию реализуют и в ожидаемой игре Metro Exodus, релиз которой состоится осенью этого года. Не исключено, что на момент выхода это будет самый впечатляющий проект в графическом плане.
Источник: VG247