Видеокарты NVIDIA GeForce RTX будут поддерживать DirectX 12 Ultimate. Этот графический API разработан Microsoft и является логическим развитием существующей версии.
Он объединяет в общую структуру несколько технологий, которые ранее существовали по отдельности (DirectX Raytracing, variable-rate shading, mesh shaders и sampler feedback).
Важно отметить, что эти опции работают лишь с «зелёными» видеокартами. Но теперь их получат и ускорители AMD, правда, лишь грядущие адаптеры (архитектура RDNA 2).
Похоже, что это своеобразный ответ на расширения для API Vulkan, которые Khronos Group выпустила на днях.
Источник: TechPowerUp