В DICE работают над игровой механикой, которая позволит быстро определять, какие стены можно разрушить, а какие — нет. Идею воплощают в жизнь посредством использования понятного для геймеров «визуального и звукового языка».
DICE продемонстрировала стену, которая получает урон от попаданий пуль, взрывов и проезжающих через нее транспортных средств.
Чем тоньше становится стена, тем сильнее меняется ее внешний вид. Каждое «состояние» создает новые игровые возможности.
Скорость, с которой разрушаются стены, зависит от типа поверхности. Каждый раз, когда вы что-то ломаете, остаются обломки, они создают динамическое укрытие, сохраняющееся до конца матча.
Если верить DICE, следующая часть Battlefield выйдет до наступления весны 2026 года.
Источник: VG247